Redacción
La presidenta de México, Claudia Sheinbaum, se hizo tendencia en X tras el anuncio de que ya no cobrarán el Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS), del 8 por ciento, a los videojuegos que son violentos.
Aquí te mostramos un estudio que refleja el impacto de la industria del videojuego en el país, hecho por la empresa Endeavor Date Unit sobre El Auge del Gaming en México.
Dicha medida del cobro de impuesto se había considerado en el Paquete Económico 2026. De acuerdo al estudio Endeavor se analizaron los datos claves, la adopción de nuevas tecnologías y los retos que enfrenta la industria, la cual indica que está en plena transformación, “impulsada por avances tecnológicos como el gaming en la nube, IA, blockchain y el Metaverso”.
México se encuentra en la posición 10 dentro del mercado mundial de videojuegos y el primer lugar en Latinoamérica, con dos mil 300 millones de dólares anuales en ingresos y más de 76 mil de jugadores activos.

