Redacción
Foto: Especial
Con el obetivo de generar un espacio en el que se visibilice a la comunidad de los gamers, desarrolladores y creativos en la industria de videojuegos a través de actividades que invitan al debate y a la reflexión, respecto del fenómeno cultural y al impacto social que tienen estos, se llevó a cabo en la Facultad de Ingeniería (FI) de la Universidad Autónoma de Querétaro (UAQ), la inauguración de la “Cumbre de Videojuegos UAQ”.
La rectora de la Máxima Casa de Estudios queretana, Dra. Teresa García Gasca señaló que con el inicio de actividades en modalidad abierta en toda la Universidad, también llegan buenas noticias tras la inauguración de los trabajos de la Cumbre, evento que se realiza de manera conjunta entre las facultades de Ingeniería e Informática y que habrá de efectuarse del 25 al 29 de abril, donde tendrán lugar mesas de diálogo, talleres, torneos de videojuegos, entre otras actividades.
Dijo además que acciones como estas fortalecen el desarrollo de los estudiantes universitarios, específicamente para quienes estudian la Licenciatura en Animación Digital y Medios Interactivos en la FI, programa que inició en 2018 y que en breve habrá de entregar a la sociedad la primera generación de egresados.
“Esta tecnología no es futuro, es presente y la Universidad tiene que estar ahí. Este campo del conocimiento cuenta ya con un alcance muy importante aplicable en diversas áreas como la didáctica, la educación, la medicina, entre otras; es por ello, que cada una de las estrategias de la UAQ, se ven fortalecidas con el apoyo de los gobiernos estatal y municipal, este último presente hoy aquí siendo testigo del desarrollo de los programas educativos en las áreas de la animación digital y medios interactivos de esta Universidad”, afirmó.